默认状态测试(4)-COD4游戏测试
虽然依然采用基于DX9的绘图引擎,但COD4的画面表现和可玩度却一点也不比Crysis这类“3D动画实时播放游戏”差,堪称07年最佳PC游戏大作。这款游戏的测试我们采用预先录制好的一段多人对战录像,并使用游戏自带的Timedemo回放测试功能进行,测试完成后再按“shift+~”观察平均帧数。以下是测试时的游戏设定:
以下是COD4测试的结果汇总,测试采用1.4版补丁进行:
这一部分的测试结果与前面的UT3/COH结果相似,即使打开最高画质,并在24寸宽屏1920X1200分辨率下运行,配合了E8200与8800GT的X48-DQ6也完全可以应对自如,所有成绩全部在90帧以上,效果非常理想!