86GT与3650的新老之争拉开序幕!
86GT相信大家已经非常熟悉了,65nm制程,内含流处理器32个,采用128bit显存接口,支持DX10与SM4.0;而其对手HD3650,虽然是新面世的产品,但其实是从大家同样十分熟悉的HD2600升级而来,其核心代号为RV635,而HD2600的核心代号为RV630。两者的核心规格几乎完全一样,同样采用120(24 x 5)个流处理器和128bit显存接口,只不过AMD在HD3650上采用了较新的55nm制程工艺。除了制程工艺之外,ATI还赋予RV635更多的功能支持,比如DX10.1、SM4.1等。
虽然在实际执行的时候,以HD3650的处理能力,面对DX10.1与SM4.1编写的新游戏肯定是力不从心,但更多的功能支持在广告宣传方面无疑更具优势,再不济能在包装盒上多印几个闪闪发光的“Support DX10.1”字样,起码也能起到吸引眼球的作用。
总的来说,86GT与HD3650互有优势,前者虽然是老产品,但设计更为成熟,使用起来更方便,价格方面也基本降到了底线;而后者则胜在推出日期较近,规格方面较为完善。
那么,86GT与HD3650在实际使用中表现如何呢?在本次评测中,我们将采用两款最具代表性的产品,并使用七款最新的游戏软件,集中考核86GT与HD3650在默认与超频状态下在各款游戏中的实际表现,针对使用大屏的用户,我们还对部分游戏测试了4倍反锯齿特效。