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IT护照之城市标签
北京:游戏人才点亮2008
美国的《商业周刊》(Business Week)曾刊载过一篇关于中国大陆游戏市场的分析文章,“中国仅网络游戏中的MMORPG市场总额已经在2005年达到4亿6千万美元,在2006年非常有希望超过韩国成为亚洲网络游戏市场的龙头老大。” 而据CNNIC发布的《第十八次中国互联网络发展状况统计报告》:我国网民人数已超过1.23亿,其中网络游戏用户就已超过2900万。 目前游戏产业需求量最大的就是设计、开发人才,未来3至5年内,人员需求将以每年100%的速度增长。虽然目前中国的游戏产业还比不上美国、日韩,但中国拥有无法预计的、巨大的潜在市场,拥有丰富的可以作为游戏产业核心的文化资源和资本,随着08奥运会的临近,北京“创意产业”的发展,游戏职业必将成为今后一段时间最火爆的职业之一。目前,游戏行业全面推进,各大游戏企业缺乏有经验的游戏人才,职业培训进一步带动“才市”火爆,从而,2008年中国游戏人才将面临前所未有的机遇。
广州:未来五年投资1.5亿培训软件人才
近年来,广州市软件和动漫产业发展迅速,2006年广州市实现软件及相关收入约220亿元。从1999年以来,广州市软件企业总收入均以40%左右的速度增长,较1999年增长了13.7倍,产业规模居全国第四位,但目前人才短缺已成为行业发展中的一个瓶颈制约。为此,广州市制定了《广州市软件和动漫人才培养培训实施方案》,从2007年起五年内,广州拟每年斥资3000万元,用于支持软件和动漫人才培训中心建设和相关师资力量培养、人才供需交流配置平台建设,并对参与相关培训计划的高级软件和动漫人才给予定向资助,大规模培养培训适用软件和动漫人才。
上海:新型服务业异军突起
网络技术服务、计算机电话维护、质量检验……随着人们生活水平的提高,越来越多的企业开始在提高服务质量、全方位服务上下功夫,相关新型服务业应运而生。一般来说,这些工作需要有一定的专业知识和基本技术,但技术要求并不高,只要经过一定学习即可胜任。
以网络技术维护为例,目前我国经济网站的发展迅猛,企事业单位、机关、学校等单位都建立了大量的局域网,网站建立后自然需要长期维护。而事实上,计算机的普及已经使得技术要求等级下移,只要熟悉常用的软件和编程都可以上手。在这样的情况下,中职毕业生因为具备动手能力强、要求相对较低、工作稳定性高等特性,反而容易在竞争中脱颖而出。
湖北:产学研合作培养软件人才
湖北省武汉职业技术学院与湖北省信息产业厅近日联合成立课题组,对湖北省信息产业人才需求状况和高校人才培养模式进行了调研。据武汉职业技术学院院长马必学介绍,当前四类IT人才短缺,许多高校的专业设置却未贴近市场需求;学生在校学了几年,上岗后企业仍要重新培训。人才市场(是全国人才市场还是武汉的人才市场?)的反馈信息显示,目前IT人才中最缺乏的是软件人才、实用技能型网络人才、系统集成工程师、数据仓库及数据挖掘人才等四类。软件人才尤其紧缺,软件工程师和高级软件工程师的需求量占所有IT职位数的49%。但许多学校对来自市场的信息并不敏感,专业设置仍停留在多年以前的人才需求上。
湖北省IT企业认为毕业生普遍缺少实践能力,上岗适应工作要求周期太长,众多小企业不愿也没能力对新员工进行培训。
课题组建议,IT教育应结合实际,调整结构。通过职业教育培养大批软件人才,降低培养和使用成本,缩短培养周期。改革传统教学模式,大力推行产学研合作,直接纳入整体教学计划。
成都:名企入住人才需求增大
今年4月初,成都市软件行业协会发布了《成都市软件从业人员2007年上半年供需报告》,该报告指出,今年成都对软件从业人员总需求约为4.3万人,而成都市可以供给软件从业人员3.41万人。今年成都还将引入世界软件500强、国内IT100强及其它知名软件企业50家,引进、创业孵化团队100个,吸引世界500强企业在蓉建立业务外包服务中心3-5个,这部分新增企业人才需求约为1万人。今后,随着企业的增多,人才缺口还将继续增大。
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