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冲锋的勇者 狂热者Zealot
通过游戏视频的演示,让我们一起来分析暴雪设计师们的设计思路。
首先是编队,从星际1和魔兽争霸以来一贯的12人一组改变为16人或者以上一组,高人口的兵种操作变得更加的简单,编队的复杂度也会降低,当然,这因人而异。
接下来是兵种特性的改变对战斗的影响:
狂热者(Zealot)
从当前的DEMO来分析, 暴雪设计师并没有打算大幅度的对狂热者进行改变,一如既往的100HP和60护盾,区别在于新的技能,接近敌人一定范围就会进行冲锋,迅速的靠近对方,不由让人想起了魔兽争霸3中自爆蝙蝠的类似改动,可以说当时自爆蝙蝠的这个改动大大的加强了蝙蝠的实用性并提高兽族的空中力量。
但从演示视频中的狂热者(Zealot)对抗机枪兵(Marine)和攻城坦克(Siege Tank)的对抗情况来看,个人认为这个技能目前只是略微的提高了狂热者(Zealot)对远程单位的作用,使用性与星际1相比并没有产生太大的变化。
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| 本篇关键词:星级争霸2/PNZ
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| 文章来源:007在线(福建小熊)
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