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附录:游戏画面细节调整方法
注:此方法来自互联网,修改之前请做好备份,我们不对玩家造成的任何后果负责-_-
《忍者神龟》是近期比较少有的“低配置”动作游戏,但是如果你的爱机还是不堪重负。网络上提供了一种游戏的细节调整方法,使低端更流畅,高端画面更靓!
(上面为效果全关,下图为全开)
默认在C:\Documents and Settings\你的用户名\Application Data\TMNT下有一个Hardware.ini文件,用记事本打开,找到以下内容:(0代表关闭,1代表开启)
大家可以自己调试,觉得卡的就尽量0改多一点,觉得配置牛的可都设为1。具体如下:
[CAPS]
NonPow2Textures=0
StreamsCount=16
PureDevice=1
HardwareTnL=1
WFog=1
ZFog=1
PixelFog=1
FogRange=1
VertexFog=1
ZBias=1
CanStretchRect=1
AlphaPalette=0
FullscreenGamma=1
AllowDisableVSync=1 关闭垂直同步
ShadowScaling=1 改为“0”也可关闭阴影
EnableAE=1 高亮BLOOM效果
ColorDiffusion=1 千万别改为“0”,否则你会看到严重的“直角三角型”
ForceVSFog=1
InvertFogRange=0
ZEnableFix=0
PixelShaders11=1 改为“0”会关闭高亮,关闭阴影,不过会有淡淡的“直角三角型”
VertexShaders11=1 别改,否则看不到标题文字
FFPHasTempReg=1
DepthTexture=0
UseBoneSplitting=1
HeatShimmering=1
ShadowsEnabled=1 是否开启阴影(此项改为0提高帧数较明显)
BlurFX=1 头巾,武器拖影痕迹效果,建议保留
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| 本篇关键词:游戏/新忍者神龟/育碧
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| 文章来源:007在线(福建小熊)
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