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COD4引擎--《使命的召唤4-现代战争》试玩版8800GT测试
与《使命的召唤》系列前作不同,游戏的背景首次被设定在了更具亲切感的现代反恐战争环境下,个人英雄主义式的打法也被刺激的团队配合模式所取代,加上各种逼真模拟的现代武器装备,相信《使命召唤》系列玩家玩了之后一定会大呼过瘾!
在当今3D游戏纷纷投向DX10怀抱的同时,《使命召唤4现代战争》恐怕是为数不多几款仍然在使用DX9级别技术的游戏,虽然如此,在游戏设计师们的努力下,这款游戏的画面表现却丝毫不逊色于大部分所谓的DX10大作,游戏采用全新编写的COD4引擎,而不是先前传言的虚幻3引擎,也不是人们猜测的Q3引擎改进版。
由于游戏的录制模式存在未知BUG,因此我们的测试采用Fraps2.92一分钟测试+手动跑地图完成,测试的场景是游戏开始前的一段由开放的大街场景到残破楼房内的环境,测试共进行8次,取其中平均帧数误差在1FPS内的6次测试结果计算平均值,以下是测试时的画质设定。
以下是讯景8800GT512M在本次《使命的召唤4现代战争》试玩版测试中的最终得分:
不论在1680x1050或是在1280X1024分辨率下,讯景8800GT都得到90帧以上的表现,游戏运行非常流畅,讯景8800GT完全能够适应这款游戏的需求。
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| 文章来源:007在线(福建小熊)
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