| 双击自动滚屏 |
| 买电脑,玩数码先看007在线(小熊福建)产品报价库,省时又方便,点击进入>>>> |
内容导航:![]() ·测试说明 首先测试中我们没有使用产品包装中附带的配件,而是启用了更好的X800XT和1GB的内存,主要是由于在诸如《DOOM3》等众多测试中,512MB的内存已经成为了测试的瓶颈。 > 在有关于显卡的测试中,在显卡驱动界面中的AA或AF选项选用应用程序自动控制。关闭软件中的任何AA或AF选项,诸如一类默认开启的程序笔者会尽量在文中提及。关闭所有的同步刷新垂直选项。 > 统一同性线性过滤,ATI的显卡在所有测试中一律使用强制三线性纹理过滤。 > 对于诸如3D MARK 一类的理论测试软件,由于是加权分的统计方式,为了避免权分的不合理性,笔者将提供重要的子项成绩的数据作为性能的参考。 > 显卡测试软件中统一选用32位纹理质量,24位Z轴深度。如果测试软件中提供DXTC压缩,或诸如2.0等高版本的Vertex Shader或Pixel Shader选项,一律强制选择使用(3D MARK2001的纹理选用最佳纹理,而不用DXTC)。其他特殊效果选项均设为最高,如有特殊或例外笔者会尽量在文中提及。 |
